Как написать «О себе» в резюме UX/UI-дизайнера
В «О себе» UX/UI-дизайнеру стоит сразу обозначить тип продуктов и глубину участия. Работодатели различают «рисую экраны по ТЗ» и «отвечаю за пользовательский опыт фичи от исследования до метрик». Пишите честно, на каком вы уровне.
Хорошая формула: платформа (мобайл, веб, B2B-системы) + домен (финтех, e-commerce, логистика, госсервисы) + один результат в цифрах.
Примеры:
- «Проектирую B2B-интерфейсы: CRM, складские и учётные системы. Умею превращать таблицу на 40 колонок в рабочий экран, которым операторы пользуются без инструкции. После редизайна модуля заказов время оформления сократилось на 35%».
- «UI-дизайнер с сильной визуальной частью: дизайн-системы, иллюстрации, микроанимации. Работаю в паре с UX-исследователем, отвечаю за консистентность интерфейса в 3 продуктах».
- «Перешла в UX из графического дизайна два года назад. Сейчас веду дизайн интернет-магазина: сама провожу интервью, анализирую вебвизор, корзина после редизайна теряет на 12% меньше пользователей».
Обязанности UX/UI-дизайнера для резюме
Обязанности стоит описывать по этапам продуктовой работы — так видно, где именно вы сильны.
- Проведение пользовательских интервью и анализ обратной связи из поддержки и отзывов
- Построение CJM, user flow и информационной архитектуры
- Проектирование вайрфреймов и интерактивных прототипов
- Юзабилити-тестирование прототипов и готовых функций
- Визуальный дизайн интерфейсов для мобильных и веб-платформ
- Создание и поддержка дизайн-системы: компоненты, токены, документация
- Подготовка спецификаций и передача макетов в разработку, дизайн-ревью сборок
- Формулирование гипотез и участие в A/B-тестах вместе с продакт-менеджером и аналитиком
- Анализ продуктовых метрик и поведенческих данных
- Учёт требований доступности и локализации на казахский и русский языки
Достижения UX/UI-дизайнера в резюме
Сильные достижения в UX — это изменение поведения пользователей. Привязывайте каждое к метрике и называйте, как измеряли: A/B-тест, сравнение периодов, тест на пользователях.
- Конверсия в оформление заявки выросла с 31% до 47% после переработки онбординга (A/B-тест, 4 недели)
- Число обращений в поддержку по теме «не могу оплатить» снизилось на 40% после редизайна экрана оплаты
- Время выполнения ключевой операции в B2B-системе сократилось с 3 минут до 1 минуты 20 секунд
- Дизайн-система ускорила разработку новых экранов примерно на треть по оценке команды фронтенда
- По итогам юзабилити-теста на 8 пользователях выявлено 14 проблем, 11 исправлены до релиза
- Оценка приложения в магазинах выросла с 3,9 до 4,6 за полгода после серии улучшений
Если вы не единственный автор изменения, пишите «вместе с командой» — на собеседовании роль всё равно уточнят.
Ключевые навыки UX/UI-дизайнера
Hard skills:
- Figma на продвинутом уровне: auto layout, компоненты с вариантами, variables, библиотеки
- Прототипирование: Figma, ProtoPie, Principle
- Исследования: интервью, юзабилити-тесты, опросы, карточная сортировка
- Аналитика: Яндекс Метрика и вебвизор, Google Analytics, Amplitude, Hotjar
- Платформенные гайдлайны: Apple HIG, Material Design
- Доступность: контраст, размеры зон касания, работа со скринридером
- Базовое понимание HTML, CSS и ограничений фронтенда
- Локализация интерфейсов: казахский текст обычно длиннее русского, это влияет на кнопки и навигацию
Soft skills:
- Аргументация решений через данные и исследования, а не вкус
- Фасилитация воркшопов с командой и стейкхолдерами
- Совместная работа с разработчиками и продакт-менеджером
- Умение отказаться от любимого решения, если тест его не подтвердил
Личные качества UX/UI-дизайнера
Для UX/UI-дизайнера важны качества, которые помогают защищать пользователя внутри команды.
- Эмпатия — провели интервью с пожилыми пользователями и упростили сценарий под них
- Критическое мышление — поставили под сомнение требование бизнеса и проверили его тестом
- Системность — навели порядок в компонентах, пока продукт рос
- Открытость к обратной связи — регулярно показываете промежуточные результаты, а не только финал
Резюме UX/UI-дизайнера без опыта
В UX без опыта сложнее, чем в графическом дизайне: работодателю нужно увидеть ход мысли, а не только экраны.
- Соберите 2–3 кейса в формате «проблема → исследование → решение → проверка». Даже учебный кейс сильнее, если вы опросили 5 реальных пользователей
- Возьмите реальный продукт с понятными проблемами — например, сервис записи к врачу или приложение доставки — и сделайте концепт улучшения с обоснованием
- Покажите процесс: заметки интервью, user flow, черновые вайрфреймы, итоги теста, а не только финальные экраны
- Укажите курсы с менторской проверкой и проектами, а не только сертификаты
- Участвуйте в дизайн-хакатонах и волонтёрских проектах для некоммерческих организаций
Если вы приходите из графического дизайна, фронтенда или поддержки — опишите, какой опыт переносится: визуальная база, понимание кода или знание боли пользователей.
Сопроводительное письмо UX/UI-дизайнера
Здравствуйте!
Откликаюсь на вакансию продуктового дизайнера в команду платежей. Два года проектирую мобильное приложение в финтехе: онбординг, заявки, оплату, личный кабинет.
Самый показательный кейс — переработка онбординга: после интервью с пользователями мы сократили форму вдвое, и доля дошедших до заявки выросла с 31% до 47%. Подробности, в том числе неудачные гипотезы, — в портфолио по ссылке.
Мне интересно, что вы проектируете интерфейс на казахском и русском языках с одинаковым вниманием — у меня есть такой опыт. Буду рада обсудить задачи команды.