Покажите кейс, где ваше решение изменило метрику.
Главный вопрос интервью. Расскажите, как обнаружили проблему, какие гипотезы были, как проверили и какой результат. Обязательно назовите свою роль и роли других участников.
Как вы понимаете, что пользователям неудобно?
Хороший ответ сочетает источники: аналитика воронки, вебвизор, обращения в поддержку, отзывы в магазинах приложений, интервью и юзабилити-тесты.
Сколько пользователей нужно для юзабилити-теста?
Проверяют понимание исследований. Ответ: для качественного теста обычно 5–8 человек одного сегмента выявляют основные проблемы; для количественной оценки нужны другие методы и выборка.
Как вы будете проектировать экран перевода денег между картами?
Типичная дизайн-задача для финтеха. Покажите ход мысли: кто пользователь, сценарии, минимальное число шагов, ошибки и подтверждения, безопасность, состояние ожидания и результата.
Продакт-менеджер просит добавить на главный экран баннер, который мешает основному сценарию. Что сделаете?
Ситуационный вопрос. Пример ответа: «Уточню цель баннера, предложу альтернативные места, если спор не решается — договоримся о A/B-тесте с контролем основной метрики».
Как вы строите и поддерживаете дизайн-систему?
Расскажите о структуре: токены, базовые и составные компоненты, документация, синхронизация с кодом, процесс добавления новых компонентов.
Как вы передаёте макеты разработчикам?
Покажите, что думаете о реализации: состояния компонентов, пустые и ошибочные экраны, адаптивность, спецификации, дизайн-ревью перед релизом.
Какие особенности у двуязычного интерфейса на казахском и русском?
Для Казахстана вопрос актуальный. Говорите о разной длине строк, переносах, проверке всех экранов на обоих языках, сохранении выбранного языка и качестве перевода.
Расскажите о гипотезе, которая не подтвердилась.
Работодатель ищет зрелость. Хороший ответ: что предполагали, почему тест показал обратное, какие выводы сделали и как это повлияло на следующие решения.
Как вы учитываете доступность интерфейса?
Назовите практики: контраст текста, размер зон касания, подписи к иконкам, поддержка увеличенного шрифта, работа со скринридером.
Как вы приоритизируете проблемы, найденные на тесте?
Ожидают критерии: частота, критичность для сценария, стоимость исправления. Можно упомянуть простую матрицу «влияние — усилия».
С какими метриками продукта вы работали?
Перечислите: конверсия по шагам воронки, удержание, время выполнения задачи, частота ошибок, CSAT или NPS. Покажите, что понимаете связь своего дизайна с бизнес-результатом.
Как вы проектируете, если доступа к пользователям нет?
Частая ситуация в агентствах и B2B. Хороший ответ: использовать косвенные источники — интервью с сотрудниками поддержки и продаж, записи звонков, вебвизор, отзывы конкурентов, — проводить партизанские тесты на людях, похожих на целевую аудиторию, и честно помечать решения, которые остаются гипотезами до проверки после релиза.
Как вы оцениваете, сколько времени займёт дизайн фичи?
Работодатель проверяет, умеете ли вы планировать. Покажите декомпозицию: исследование и постановка задачи, вайрфреймы, согласование, визуал и состояния, прототип и тест, передача в разработку. Добавьте, что заранее закладываете время на правки после теста и дизайн-ревью сборки.
Какие ожидания по зарплате и формату работы?
Назовите вилку. Уточните, важна ли вам роль в продуктовой команде или работа в агентстве с разными проектами.
Какие вопросы задать работодателю
- Сколько дизайнеров в команде и есть ли отдельный исследователь?
- Есть ли доступ к аналитике и пользователям для интервью?
- Как принимаются продуктовые решения — по данным или по мнению руководства?
- В каком состоянии дизайн-система и синхронизирована ли она с кодом?
- Как оценивается работа дизайнера и рост до следующего уровня?